经常有小伙伴问怎么才能成为一个高级合成师?是技术到达了什么境界还是我工作了多少年限,严格来讲的话并没有一个绝对的定义来做区分,但是我们可以从企业发布的招聘信息中找到一些答案。

其实更简单的方法也可以看看发量。个人觉得看发量更直观一些。

其实各个企业对于中高级合成师的评定第一个标准首先是工作年限,在企业不了解一个应聘者业务能力的时候工作年限和参与的项目级别其实是最直观的表现。就像很多人经常问从事影视后期制作的从业者对学历有要求吗?老司机就会告诉你,只要你活好不粘人,吃苦任干,学历有没有无所谓,我们是一个靠技术靠能力吃饭的行业。诚然这么解释没有错,但是我们站在企业HR招聘的角度来想一下,各方面条件都非常均等的情况下,你更愿意选择一个本科生呢还是更愿意选择一个高中生呢?我相信答案一目了然,学历并不能决定一个人的能力和业务能力,但是学历至少可以在HR眼中反应一个非常直观的问题就是你的学习能力怎么样,这也就决定了在同等情况下我更愿意选择一个学习能力更好的应聘者,至少他曾证明过自己。

下面给大家一个宽泛的定义我们一起来了解一下初中高级合成师。

初级合成师(0-2年)

一般毕业刚入行的到从业两年我们基本上都可以定义为初级合成师,因为这个过程要学习的东西还很多,要适应公司和职场的生存环境,掌握各种软件的使用技巧,因为作为一名合成师要了解和掌握的专业知识还挺多的,各种软件的学习,要经历各种不同的项目训练,基本功的训练,这个过程两年真的不为过,而且这两年还要看你做的是什么级别的项目,要是一直在低级别的项目中工作,业务能力提升会非常慢的。

中级合成师(2-4年)

中级合成师这个阶段其实在软件的操作上已经非常的熟练了,这个阶段更多的是项目的捶打,不断的高级别高强度的项目训练,尝试去解决各种各样的难题,完成复杂镜头的合成,把控画面的艺术效果,这时一个埋头生产的过程。

高级合成师(5年+)

这个阶段的合成师无论是对软件使用的理解和对项目艺术效果的把控都已经达到了一个非常高的水准了,独立完成镜头,并且有各等级镜头的定版能力,能够解决合成碰到的问题,并且根据问题和其他部门具有沟通交流的能力。配合视效总监或艺术总监使镜头的艺术感有所提升。除了专业能力这个阶段也要具备一定的审美和管理能力,会涉及到带项目或者带团队的一个过程。

以上只是一个泛概念,有很多干了七八年水平也不够,也有很多悟性好的干个两三年业务能力就非常好的,这些总结起来其实就是项目的标准和要求不同,如果你入行就一直在电影级别项目中摸爬滚打,你的提升自然是非常快的,但要是你参与的项目一直是网大的扣擦可能三五年还是低级别的一个水平,我们不完全以一个工作年限和软件的熟练程度作为一个参考,更多的还是看高级别镜头的制作水平来决定。