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nuke三维模块一直是每个人都需要攻克的难题,简单普通的镜头,用普通跟踪还好处理,稍微牵扯到相对运动、透视关系等的复杂镜头普通跟踪就没有十足效果了,想要用nuke真正做出优质镜头的跟踪就得用高大上的三维。

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