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做一把剑需要有模型、有材质、要有高光、有色调,有各种层,不仅如此,还要为了真实性考虑,进行匹配细节等合成工作,一把剑尚且如此,可想而知后期合成对画面的把控能力很有要求,这把剑的制作使用了maya和nuke两大软件。

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